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作品简介:
1. 飞机大战--主要是做一个可以自我娱乐的小游戏,增加开发的趣味性
2. 对于飞机大战的设计来说,首先需要完成的就是主机的界面设计和背景图片,在这里我们运用pygame模块,如果没有安装的话此模块的话需要自行安装,因为pygame不是Python的内置模块,它主要功能是界面设计和管理可以让我们运行出来一个可视化界面,方便我们游戏中的操作,增加游戏的趣味性。而time模块是Python的内置模块,主要用来控制线程的运行时间,避免卡顿。而random模块则是随机产生敌机数量,位置,和敌机发射的子弹,用来随机生成,避免固化。
3. 因为是一个简单的游戏类小型项目,数据不多,所以不需要用数据库存储,也不需要用框架来搭建环境,这样显示的项目简单,易学,易懂。
4. 通过对键盘的按键来控制主机的运行路线,和子弹的发射,另外还设置的自爆功能,可以让主机进行自爆,操作简单。
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