VR时代下,游戏3D美术设计师风头正盛
3D游戏设计与VR开发完美结合,用自身实力征服企业offer
了解VR次世代制作流程,掌握通过Substance painter软件快速实现PBR材质效果,结合Unity引擎的实时渲染能力,打造3A级次世代效果。
网游手绘
室内设计
臧 楠
13年经验,曾多次负责政府、游戏项目,精通 VR、游戏架构设计。
梁思鹏
曾负责欧美等国际游戏游戏制作。项目:《功夫熊猫3》等
曾 一
8年以上3D游戏项目经验和教学经验,精通手绘道具、场景、角色模型+UV+材质表现。
王 冲
15年行业及教学相关经验。参与几十款欧美、日韩高端游戏的美术设计及项目管理工作。
齐 帅
六年研发和三年讲师工作经验,曾就职国内多家知名企业,担任原画师,模型师,特效师。
深入剖析3D专业性内容,高精准还原现实
展现发丝、纹理等游戏人物,道具的细节
展现材质细节以及光影效果。
完成游戏地形编辑及场景搭建。
达内3D设计课程包含3D设计全流程
3Dmax
模型制作
ZBrush
雕刻模型
Unity3D
游戏引擎
Photoshop
图像处理
Bodypaint 3D
手绘贴图
AutoCad
绘图工具
Marmoset Toolbag
渲染器
Substance painter
PBR制作
Quixel
PBR制作
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