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iOS开发中防止键盘挡住UITextField解决方案

  • 时间:2014-12-29
  • 发布:IT培训
  • 来源:资料库

最近转入ios开发,发现ios的UITextField如果在屏幕的最底部的时候,键盘不能自动的调整界面的布局,需要手动的调整位置才可以,所以自己研究和拿着笔话,想写一个通用的方法来实现每一个界面自动适配键盘的位置,这样的话,不用每一个界面去操作界面的位置了,具体的解决方案如下:

1. 先创建一个UIViewController 这个UIViewController作为父类,让以后的每一个界面继承这个界面,在这个界面里面实现一个委托,代码如下:

[plain]

@interface BaseViewController : UIViewController

@interface BaseViewController : UIViewController

2.在这个BaseViewCOntroller.m文件中,现实UITextFieldDelegate中的两个方法,textFieldDidBeginEditing(开始编辑UITextField和 textFieldDidEndEditing(结束编辑UITextField),大家都知道,iphone的键盘都是固定的,都是系统自带的,没有第三方的输入法的,所以键盘的高度是固定的216,我们只要在开始编辑的时候,计算一下当前的UITextField的所在高度相对底部是否有216(就是UITextField的底部边缘相对屏幕的底部是否有216个长度),如果不够216,就需要把整体的view上移达到216高度即可;当我们结束编辑的时候,把之前增加的高度相反操作即可,代码如下:

//设置调整界面的动画效果//设置调整界面的动画效果

[plain]

int prewTag ; //编辑上一个UITextField的TAG,需要在XIB文件中定义或者程序中添加,不能让两个控件的TAG相同

float prewMoveY; //编辑的时候移动的高度

// 下面两个方法是为了防止TextFiled让键盘挡住的方法

/**

开始编辑UITextField的方法

*/

-(void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField

{

CGRect textFrame = textField.frame;

float textY = textFrame.origin.y+textFrame.size.height;

float bottomY = self.view.frame.size.height-textY;

if(bottomY>=216) //判断当前的高度是否已经有216,如果超过了就不需要再移动主界面的View高度

{

prewTag = -1;

return;

}

prewTag = textField.tag;

float moveY = 216-bottomY;

prewMoveY = moveY;

NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;

CGRect frame = self.view.frame;

frame.origin.y -=moveY;//view的Y轴上移

frame.size.height +=moveY; //View的高度增加

self.view.frame = frame;

[UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];

[UIView setAnimationDuration:animationDuration];

self.view.frame = frame;

[UIView commitAnimations];//设置调整界面的动画效果

}

/**

结束编辑UITextField的方法,让原来的界面还原高度

*/

-(void) textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField

{

if(prewTag == -1) //当编辑的View不是需要移动的View

{

return;

}

float moveY ;

NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;

CGRect frame = self.view.frame;

if(prewTag == textField.tag) //当结束编辑的View的TAG是上次的就移动

{ //还原界面

moveY = prewMoveY;

frame.origin.y +=moveY;

frame.size. height -=moveY;

self.view.frame = frame;

}

//self.view移回原位置

[UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];

[UIView setAnimationDuration:animationDuration];

self.view.frame = frame;

[UIView commitAnimations];

[textField resignFirstResponder];

}

int prewTag ; //编辑上一个UITextField的TAG,需要在XIB文件中定义或者程序中添加,不能让两个控件的TAG相同

float prewMoveY; //编辑的时候移动的高度

// 下面两个方法是为了防止TextFiled让键盘挡住的方法

/**

开始编辑UITextField的方法

*/

-(void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField

{

CGRect textFrame = textField.frame;

float textY = textFrame.origin.y+textFrame.size.height;

float bottomY = self.view.frame.size.height-textY;

if(bottomY>=216) //判断当前的高度是否已经有216,如果超过了就不需要再移动主界面的View高度

{

prewTag = -1;

return;

}

prewTag = textField.tag;

float moveY = 216-bottomY;

prewMoveY = moveY;

NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;

CGRect frame = self.view.frame;

frame.origin.y -=moveY;//view的Y轴上移

frame.size.height +=moveY; //View的高度增加

self.view.frame = frame;

[UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];

[UIView setAnimationDuration:animationDuration];

self.view.frame = frame;

[UIView commitAnimations];//设置调整界面的动画效果

}

/**

结束编辑UITextField的方法,让原来的界面还原高度

*/

-(void) textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField

{

if(prewTag == -1) //当编辑的View不是需要移动的View

{

return;

}

float moveY ;

NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;

CGRect frame = self.view.frame;

if(prewTag == textField.tag) //当结束编辑的View的TAG是上次的就移动

{ //还原界面

moveY = prewMoveY;

frame.origin.y +=moveY;

frame.size. height -=moveY;

self.view.frame = frame;

}

//self.view移回原位置

[UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];

[UIView setAnimationDuration:animationDuration];

self.view.frame = frame;

[UIView commitAnimations];

[textField resignFirstResponder];

}

3.在上面的代码中,我们已经增加了委托对UITextField的编辑监听,下面我们就要让我们的子类UIViewController去监听委托

代码:

[plain]

IDNameField.delegate = self;

IDNameField.delegate = self;IDNameField是我继承BaseViewController的子类UIViewController中的一个UITextField,只要实现了上面的操作,我们的UITextField就可以在每一个界面实现自动适配调整界面,达到防止键盘挡住UITextField的效果了。

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