自己写的Android的Launcher

[来源] 达内    [编辑] 达内   [时间]2013-02-19

Android系统的启动先从Zygote开始启动,然后......(中间的过程就不说了).....一直到了SystemServer(framework)这个地方,看到这段代码

  如果你要定制一个Android系统,你想用你自己的Launcher(Home)作主界面来替换Android自己的Home,而且不希望用户安装的Launcher来替换掉你的Launcher.

  我们可以通过修改Framework来实现这样的功能。

  这里以Android2.1的源代码为例来实际说明。

  1)首先了解一下Android的启动过程。

  Android系统的启动先从Zygote开始启动,然后......(中间的过程就不说了).....一直到了SystemServer(framework)这个地方,看到这段代码:

  /**

  * This method is called from Zygote to initialize the system. This will cause the native

  * services (SurfaceFlinger, AudioFlinger, etc..) to be started. After that it will call back

  * up into init2() to start the Android services.

  */

  native public static void init1(String[] args);

  public static void main(String[] args) {

  if (SamplingProfilerIntegration.isEnabled()) {

  SamplingProfilerIntegration.start();

  timer = new Timer();

  timer.schedule(new TimerTask() {

  @Override

  public void run() {

  SamplingProfilerIntegration.writeSnapshot("system_server");

  }

  }, SNAPSHOT_INTERVAL, SNAPSHOT_INTERVAL);

  }

  // The system server has to run all of the time, so it needs to be

  // as efficient as possible with its memory usage.

  VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(0.8f);

  System.loadLibrary("android_servers");

  init1(args);

  }

  public static final void init2() {

  Log.i(TAG, "Entered the Android system server!");

  Thread thr = new ServerThread();

  thr.setName("android.server.ServerThread");

  thr.start();

  }

  }

  从SystemServer的main函数开始启动各种服务。

  首先启动init1,然后启动init2.

  从上面的注释可以看到:init1这个方法时被Zygote调用来初始化系统的,init1会启动native的服务如SurfaceFlinger,AudioFlinger等等,这些工作做完以后会回调init2来启动Android的service。

  这里我们主要来关注init2的过程。

  init2中启动ServerThread线程,

  ServerThread中启动了一系列的服务,比如这些:

  ActivityManagerService

  EntropyService

  PowerManagerService

  TelephonyRegistry

  PackageManagerService

  AccountManagerService

  BatteryService

  HardwareService

  Watchdog

  SensorService

  BluetoothService

  StatusBarService

  ClipboardService

  InputMethodManagerService

  NetStatService

  ConnectivityService

  AccessibilityManagerService

  NotificationManagerService

  MountService

  DeviceStorageMonitorService

  LocationManagerService

  SearchManagerService

  FallbackCheckinService

  WallpaperManagerService

  AudioService

  BackupManagerService

  AppWidgetService

  这些大大小小的服务起来以后,开始

  ((ActivityManagerService)ActivityManagerNative.getDefault()).systemReady()

  在systemReady后开始开始启动Launcher。

  在寻找Launcher的时候是根据HOME的filter(在Manifest中定义的)来过滤。

  然后根据filter出来的HOME来启动,如果只有一个HOME,则启动这个HOME,如果用户自己装了HOME,那就会弹出来一个列表供用户选择。

  我们现在希望从这里弹出我们自己定制的Launcher,同时也不希望弹出选择HOME的界面,我们不希望用户修改我们的home,比如我们的home上放了好多广告,以及强制安装的程序,不希望用户把它干掉。

  我们可以通过这样来实现:

  2) 定义一个私有的filter选项,然后用这个选项来过滤HOME.

  一般情况下我们使用Manifest中定义的

  在Intent.java(frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java)中添加两行代码

  //lixinso:添加CATEGORY_HOME_FIRST

  @SdkConstant(SdkConstantType.INTENT_CATEGORY)

  public static final String CATEGORY_HOME_FIRST = "android.intent.category.HOME_FIRST";

  3)修改和CATEGORY_HOME相关的所有的地方,都改成HOME_FIRST,主要是framework中的这几个地方:

  frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中

  //intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);

  改成intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso:

  //if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME)) {

  改成if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST)) { //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME -> Intent.CATEGORY_HOME_FIRST

  frameworks/base/services/java/com/android/server/am/HistoryRecorder.java中

  // _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME) &&

  改成 _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST) && //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME->Intent.CATEGORY_HOME_FIRST

  frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/MidWindowManager.java中

  //mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);

  改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso

  frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中

  //new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);

  改成 new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso

  frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java中

  //mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);

  改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso

  frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中

  //ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);

  改成 ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso

  4) 写一个自己的Launcher.

  可以参考android sample中的Launcher,或者android源代码中的 /packages/apps/Launcher 来写。

  在Launcher中标记其是不是Launcher的最关键的代码时Manifest中的filter:android:name="android.intent.category.HOME"

  现在我们定义了自己的filter,那么,我们在我们自己写的Launcher中将Manifest改为:

  

  

  android:label="@string/app_name">

  

  

  

  

  

  

  

  

  然后将编译好的apk放到/out/target/product/generic/system/app目录下。

  5)将Android自带的Launcher删除掉,包括源代码(packages/apps/Launcher)和apk(/out/target/product/generic/system/app/Launcher.apk)。

  6)

  做完这些工作,就可以重新编译Android了,我们可以编译修改过的几个相关的包。

  如果之前编译过了Android源码,可以用mmm命令来编译部分的改动。

  这里需要这样编译:

  $ . build/envsetup.sh

  $ mmm frameworks/base

  $ mmm frameworks/base/services/java

  $ mmm frameworks/policies/base/mid

  $ mmm frameworks/policies/base/phone

  7)

  编译完成后重新生成img文件。

  $ make snod

  8) 现在可以启动Android模拟器来看效果了。

  首先设置环境变量:

  $ export ANDROID_PRODUCT_OUT= ./out/target/product/generic

  然后切换到

  $ cd ./out/host/linux-x86/bin

  运行

  $ ./emulator

  这样我们启动的模拟器里面用的image就是我们刚才编译好的自己定制的东西了。

  从模拟器上可以看到启动的Launcher是我们自己的Launcher,不会出现默认的Launcher了,也不会出现选择界面。

  9)我们再验证一下,如果用户装上了一个其他的Launcher(Home)会怎么样。

  从网上找一个一般的Launcher或者自己写一个一般的Launcher装上去,重新启动,不会出现选择界面。

  按HOME键也不会出来两个HOME来选择。

  这样我们就牢牢控制了用户的桌面。

  只有我们自己定制的HOME才能装上。 这对于定制Android设备的厂商很有用处。

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